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https://w.atwiki.jp/tza12job/pages/19.html
概要 白魔を弓の行動短縮3やアイテムライセンス、軽装備ライセンスで補強する組み合わせ。 弓による遠距離攻撃も可能になるが、育て上げないと威力には期待できない。 最大の利点は自動的に対象との距離をとるようになること(=範囲攻撃に巻き込まれない、最も近くの敵を攻撃するガンビットに狙われない) 役割も使用感もあまり変わらない組み合わせとして白魔/機工士があり、こちらは伸びしろが少ない代わりに低レベルから銃で一定のダメージを出せる。この組み合わせでストーリーを進め、重装備が可能になればライセンス振り直しで白魔/弓使いへジョブチェンジということも考えられる。 長所 雑魚戦で暇になりやすい白が攻撃も出来るようになる。 エーテルの知識が2止まりな点以外は、アイテム強化ライセンスを全て揃えられるため、白魔法の補完を行いやすい。 弓使いの魔攻/魔防破壊も何気に相性がいい。 HP強化ライセンスや軽装でHPを強化できる事に加え、安全な場所から白魔法を使いやすいので場持ちは良い。 行動短縮3が付く。 白魔の魔力強化で弓使いの無作為魔が機能しやすくなる。 弓使い側で重装備が取得でき(要シュミハザ)、騎士剣2も取得できるため、最終的には物理攻撃もそれなりにこなせる。 短所 弓の威力には力が影響するため、非力な弓使いと白魔ではダメージを出しづらい。重装備を取得しないなら弓は忘れてもいい。 天候補正で命中率も下がりやすく、機工士+白魔道士の銃攻撃に比べると安定性にも欠ける。 無作為魔も不安定なので頼りにはならない。あくまで攻撃手段の補助程度。 [ここを編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sukai0916/pages/58.html
短剣は悪魔系統に有効です。 有効については用語集をどうぞ。 名前 攻撃 装備レベル 入手方法 属性 備考 管理人の独断レア度
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ツメはマシン系統に有効です。 有効については用語集をどうぞ。 名前 攻撃 装備レベル 入手方法 備考 管理人の独断レア度
https://w.atwiki.jp/sukai0916/pages/57.html
ムチは怪人系統に有効です。 有効については用語集をどうぞ。 名前 攻撃 装備レベル 入手方法 属性 備考 管理人の独断レア度
https://w.atwiki.jp/atlandata/pages/102.html
アト弓 ステータス 今後実装されるらしい?攻撃はV字という特殊な攻撃範囲らしい。待て続報。 狩り リーグ 戦略TBS スキル 行動力: クール: 持続: 範囲: 射程: 行動力: クール: 持続: 範囲: 射程: 行動力: クール: 持続: 範囲: 射程: 100レベル昇級スキル 行動力: クール: 持続: 範囲: 射程: 120レベル昇級スキル 行動力: クール: 持続: 範囲: 射程: 行動力: クール: 持続: 範囲: 射程: 行動力: クール: 持続: 範囲: 射程: スキル振り ○ 潜在力 ―130― 攻撃: 防御: サポート: ―140― 攻撃: 防御: サポート: ―150― 攻撃: 防御: サポート:
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/4485.html
弓系 三品藤弓 (サンポントウキュウ) 【弓】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 4 6.3 14 32 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − +2 -10 − 装備可能 侍、神 装備区分 弓術系武器 必要Lv 以上 付与効果 − 生産可能職 職業 技能 侍 弓作成之ろ 神職 弓作成之ろ 材料 弓作成之ろ参照 備考 買値 3貫107文 売値 基本621文 業物776文 駄作466文 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kuroeu/pages/3910.html
弓兵 種族:人間族 登場作品:幻燐の姫将軍Ⅰ、幻燐の姫将軍Ⅱ、冥色の隷姫、戦女神VERITA、神採りアルケミーマイスター、 珊海王の円環 解説 雑感・考察 幻燐Ⅰは「正規弓兵」、幻燐Ⅱは「弓兵士」、冥色は「弓部隊」、戦女神VERITAは「雇われた弓兵」名義。 多分同じ。 名前
https://w.atwiki.jp/nobon/pages/496.html
弓系? 三品藤弓 【弓】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 4 6.3 14 32 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 - +2 -10 - 装備可能 侍、神 装備区分 弓術系武器 必要Lv 以上 付与効果 - 生産可能職 職業 技能 侍? 弓作成之ろ 神職? 弓作成之ろ 材料 弓作成之ろ参照 備考 買値 3貫107文 売値 基本621文 業物776文 駄作466文 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/4289.html
弓系 相位弓 (ソウイキュウ) 【弓】 基本性能 価値 重量 攻撃力 耐久度 8 8.1 23 40 命中補正 回避補正 物理耐性 妖術耐性 − +2 -10 − 装備可能 侍、神 装備区分 弓術系武器 必要Lv 16以上 付与効果 − 生産可能職 職業 技能 侍 弓作成之は 神職 弓作成之は 材料 弓作成之は参照 備考 買値 115貫393文 売値 基本23貫191文 情報募集中 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/seisakusya1/pages/269.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:紫アーチャー┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:ブランガーネ 【レベル】:60 【アライメント】:秩序/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:20 【敏】:40 【魔】:40 【運】:40 【宝】:40┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:弓 【貯蔵魔力】260/260 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ ∨//∧ ヽ丶、 ''"~ ̄ ̄``ヽ/.// ∨//∧ \..`゙'ー-{ ...... {ニニニ '^/.彡 ∨//∧ )\...... ,>ァ ……‐く./.......三 ∨//∧ ) .... '´.. ./ . .. .. .. .. .. ..\ .... 三 ∨//∧ ⌒´. . . |. | . . . . | . . . . . . . . \..ミ ∨//∧ ./ | |. |. | . . . . |\ | \\\ ∨//∧ .//| |. |八 . . . |_.、斗‐ . |\l⌒\ ∨//∧ |/|/^沁 ̄ xf打ア\| | . |......\\ ∨//∧ / 八 ′  ̄/. /. | . | ......... \\ ∨//∧ / / /. . |\ 'ヽ /. /. /∨ ............... \\ ∨//∧//{/| /|//^'ー≦/. /|厶_ ......................... \\ ∨///〈 / .|/..../ ̄7ア// \ ......................... \\ ∨//∧/ ........./. /'ー/ |..................................\\ ∨//∧......../∠,,_/ | ................ i|i................}\ヽ ∨//∧... L|/∧/| / ニニ\ |......................i|i...........//}ノ 〉///∧⊥| ─ |. {/ ∨ . / .....i|i...............i|i.....................l / .∨//∧/|/⌒'/ 厶/............i|i...............i|i......................l / .. /∨//∧|〉// / /....\........i|i...............i|i.......................l / .. /(ニニニニニニ\ .イ\/............\ .. i|i...............i|i .....................l / ./二二∨/_.. -=ニニ|/'//,/....................\. i|i...............i|i......................l┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる「バフ・デバフ」効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。 また、「種別:魔術」のスキルによる敵陣の勝率補正を、1つのスキルにつき最大「30%」まで軽減する。 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、アーチャーを傷つけるのは難しい。 ○単独行動:B (種別:一般 タイミング:常時) このキャラクターの貯蔵魔力限界を「+80」上昇させる。 また「魔力の供給不足」によるペナルティを不足分「-20」ごとに「-5」に変更する。 マスター不在でも行動できる。(魔力供給不足については通常ルール通り「-100」を越えたとき消滅)。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 ○白夜の女神 (種別:一般 タイミング:常時) 自身が「メイン」で参戦している場合、その全ステータスを「+10」強化する。 また、「自陣側に参戦している自分以外の参戦人数×5%(最大30%)」の勝率補正を得る。 天上に住まう戦女神の如く美しく、そして苛烈に戦場に生きる「ノルガルド」の勝利の女神。 戦場の最前線に立ち、勇戦することで自軍の士気を大いに高める。 このスキルは「○カリスマ」のユニークスキルとして機能する。 ○女神の挟持 (種別:一般 タイミング:常時) 「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」の補正を無効化する。 また、自陣側が得ている「劣位」一つを「引き分け」に変更する。 ただし、アーチャーの意に沿わぬ命令を行う場合、令呪「2画」の消費が必要となる。 前王「ドレミディッヅ」の娘にして、王家嫡流の血を引く「ノルガルド」の戦姫。 自身を打ち負かした現王に対し、複雑な想いを抱きながら、彼女は今日も祖国のためにその弓を取る。 「反骨」と「俯仰不屈」を併せ持った「ユニークスキル」。 ○緑魔法:B (種別:魔術 タイミング:メインプロセス 魔力消費:30) このスキルは複数の効果を持つ。 ・沈黙の魔法「サイレント」をもって、スキル「対魔力」のランクを一段階上昇させる。(反映済み) ・「敵陣側の任意選択」時、敵側の当該ステータスに麻痺効果として「-15」のペナルティを与える。 ・ステータス比較で【耐】が選択された時、自陣側の勝率に「+20%」を加える。 ・自分以外の味方キャラクターのスキルを1つ指定して、もう一度使用させることができる。 (使用魔力等は二回分となる) 相手を沈黙させる魔法に身の守りを固める魔法、麻痺効果を与える魔法など、補助魔法に優れる。 加えて、味方を二回行動させる「リアクト」を切り札として使用する。 この世界のものとは異なる存在の為、魔術体系的に我々の考える「魔法」とは異なるものであることに注意。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○天弓(てんきゅう) ランク:B+ 種別:対人宝具 タイミング:メインプロセス 消費魔力:なし 『メインプロセス』時に使用を宣言。 【筋】【耐】【敏】のステータスが選ばれる度に、自陣側の勝率が「+15%」上昇する。 敵陣側に「悪魔」・「アンデッド」など「邪悪な存在」が居た場合、効果が倍になる。 アーチャーが愛用する神聖属性の弓。 攻撃力を底上げすると同時に、神聖属性を付与する。 ○"スナイプショット" ランク:B 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:40 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 ランダム選択時に選ばれたステータスを、「+自陣側の【宝】の総合数値分」強化する。 スカウト系最上級職「アルテミス」の必殺技。 その命中率は高く、射程は1~4と随一を誇り、反撃を受けずに戦えるのが特徴。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 何ができるの? 紫弓 ●神聖属性が付与された剛弓を撃ち込む。 狙撃にも秀でる。 ┣超長距離から命中率の高い「狙撃」の一撃を撃ち込み、反撃を受けずに戦える。 ┗「悪魔」・「アンデッド」など「邪悪な存在」が居た場合、特攻効果がかかる。 ●各種魔法を使用 ┣麻痺付与、沈黙状態付与、守備上昇 ┗他者を「もう一回行動させる」。つまり 【 擬似的な天地魔闘の構え(弱) 】を使用可能。 ●Bランクの「対魔力」と「単独行動」を持つ。 ┣魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 ┗マスターを失っても二日間現界可能。 ●生前は「攻勢」を得意とした一国の優秀な将軍であり、電撃的な作戦を好む。 ┗人を束ねる覇気をもっており、そのカリスマ性で「兵」を酔わせることができる。 ●大変気性難であり、制御は困難。 ┣その矜持が「カリスマ」や「神性」、「魔性」や「神々の加護」などを無効化する。 ┗また「俯仰不屈」の意思により、劣勢から巻き返すことに秀でる。 ●宿六と対峙する時はテンションがぶち上がり 【 一時的に宿六と互角の強さ 】 を発揮する。 ┗生前の件で宿六に心底焦がれており、今生は譲るが、座に戻ったら責任を絶対にとってもらう予定。